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文章标签 ‘siggraph2010’

siggraph2010资源

2010年8月22日 cvchina 没有评论

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虽然还没时间看,但还是觉得值得推荐,这是一个siggraoph2010的资源收集页面,不同于大家熟知的这个页面,不但收集了论文,还有courses,talks。

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来自深圳先进技术研究院可视计算中心的基于点云的三维重建

2010年8月16日 cvchina 9 条评论

来自深圳先进技术研究院可视计算中心的热心同学投递了他们基于点云的三维重建技术介绍。今年命中两篇siggraph。各种赞。

随着激光扫描技术的发展,针对大规模城市建筑的三维扫描得以实现,随之而来的一个问题便是如何从扫描得到的点云数据重建出三维模型来?虽然三维扫描能够得到相对精确的位置信息,但是由于遮挡等因素的影响,大规模场景的点云数据往往不完整并且非常稀疏,所以基于点云的三维重建仍然是一个非常具有挑战性的问题。来自深圳先进技术研究院可视计算中心的研究人员们在这个领域做出了非常优秀的工作,并且他们的两篇相关paper都发表于SIGGRAPH 2010。

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[SIGGRAPH2010]修图事业的新高峰

2010年8月6日 忙菇 5 条评论

无数影楼PS小弟要下岗了,ZJU和香港城大的同鞋们告诉我们,修图越来越方便了。记得多年前有个很时髦的名词组合叫:傻瓜式**,这次轮到PS美女也成为傻瓜式了。当我们不需要学习PS就可以修图的话,这个世界会改变很多哦。

不废话了,介绍这篇SIGGRAPH2010的文章,Parametric Reshaping of Human Bodies in Images,(啥时候SIGGRAPH跑到TOG里面去了啊),简单的说就是他用简单的傻瓜式交互可以得到相当专业的修图效果。

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【SIGGRAPH 2010】MS的Image Deblurring

2010年8月3日 忙菇 1 条评论

响应站长号召,写SIGGRAPH2010的文章,这篇是微软研究院的去模糊的一套算法

去模糊是个欠定的问题,在这里MS的研究人员用惯性测量传感器作为prior来去模糊,最后出来的效果很给力啊


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一个建议

2010年8月1日 cvchina 没有评论

有一个想法,siggraph2010刚刚结束,大伙肯定又看到了,甚至参与了很多有趣的项目。可不可以趁此机会将这些东西在此分享一下。有兴趣的请Email我啊:cvchina.info@gmail.com

众人拾柴火焰高。

分类: 新闻 标签:

FrankenCamera(怪物相机?)

2010年7月27日 cvchina 3 条评论

FrankenCamera是standford鼓捣出来的出来的怪物级的相机,尺寸惊人,比加了手柄的无敌兔还要大,没点肱二,三头肌估计玩不动。目标是提供一个computational photography的开放式平台(提供曝光,聚焦,快门等等控制,而不用受限于消费相机的预装软件)。(也算是open source hardware么?)

siggraph2010上有一个介绍这个巨无霸的论文

最近该实验室放出了一个开源软件Fcam,适用与两个平台,一就是上面的FrankenCamera,另一个就是nokia第一款基于maemo的的手机N900。(为何不跟个风,搞个NexusOne版本的?)

如果我没眼花的话,下面这句话的意思是一年内可以买到FrankenCamera?

Levoy said he expects those cameras will be available within a year.

来源

[SIGGRAPH2010] RepFinder: Finding Approximately Repeated Scene Elements for Image Editing

2010年5月20日 KylinCheng 3 条评论

Ref: Ming-Ming Cheng, Fang-Lue Zhang, Niloy J. Mitra, Xiaolei Huang, Shi-Min Hu. 2010. RepFinder: Finding Approximately Repeated Scene Elements for Image Editing. ACM Tran. Graph. (SIGGRAPH 2010). 29, 3, 1-8.

重复元素大量存在于人造和自然场景之中。受遮挡、部分缺失、物体间形变、光照变化等影响,在编辑这些图片过程中保持重复元素及其相互关系并非易事。手工保持重复元素之间的关系是非常耗时而且容易出错的。我们提出了一中新的算法框架:利用简单的用户交互来辅助检测和提取这些重复元素。该检测方法基于一中新的轮廓带图的方法,能够鲁棒的提取重复元素并获得它们之间的遮挡关系。进一步采用拓扑排序,可以建立这些相互遮挡重复实例之间的局部深度关系。通过分析其它未被遮挡的重复实例,我们可以对被遮挡物体进行补全。这些提取出的重复实例可以进一步被用于多种无缝的高层次图像编辑应用中。我们通过很多的不同复杂度的实例,演示了该算法框架的多种应用。这些应用包括:图像重排、编辑传播、变形传递和实例替换。

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相关资料(论文,部分代码等可从作者主页获取:http://cg.cs.tsinghua.edu.cn/people/~cmm/

提示:图像编辑长期以来多集中在像素或者patch级别的编辑。然而人类理解和处理信息的方式是基于场景物体级别的。从图像中检测有意义的物体并用于编辑是一个很好的方向,有很多事情还可以做。这篇文章只是一个开始,演示了部分应用。局限性也很明显:目前只利用了形状信息,检测和对应估计并未用到颜色和纹理,结果有局限性;作为场景物体级别图像编辑的一个开端,所演示的例子也比较简单,不能处理比较大的形变等,用户通常期望能处理更加复杂的情况。在这个方向上应该还有很多事情值得进一步推敲。