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文章标签 ‘augment reality’

where 2.0

2010年4月4日 2 条评论

刚搞明白web2.0,where2.0就来了。

个人一点粗浅的理解就是,where2.0指的的是将互联网,社会化网络,和地理信息(Location awareness怎么翻译?)有机结合起来的应用。

比如说FourSquare,比如说bing的下一代地图,比如说geo-based

The 2010 O’Reilly Where 2.0 Conference是刚刚结束的一个会议,有很多最新鲜的动态。

据以前的消息,google会在这个会议上披露一些goggles的技术细节,不过我没有找到啊。哪位大侠帮忙找找?

而且据说goggles下一步会加入更多的物体类别,甚至会公开API!!!!

这里看演讲PPT和视频。

转:LearnAR

2010年3月24日 没有评论

老规矩,还是来自国内的触角科技的帖子,必转。

英国Augmatic公司基于增强现实技术,开发了一套面向学校的创新教具LearnAR。里面涵盖了生物、几何、物理甚至英语等学科,让学生以全新的体验并寓教于乐的学习知识。

当增强现实用于学校教学,除了提供一种全新的展示方式,其实更有意义的是带来一种全新的交互方式。考虑到由于硬件条件限制,或者由于一些危险因素不宜于在课堂上进行的实验,都完全可以通过增强现实的方式自然逼真模拟。触角科技的物理化学实验演示也是向这个应用方向努力的有益探索。

最后说两句:总的来说,这个演示视频比较无聊。。我还是觉得我的光学实验的想法比较有趣(请允许我自恋一下,哈哈),基于marker的增强现实简直是为虚拟光学实验量身定制的啊。

Adidas基于FLARToolKit的应用酷站

2010年3月6日 3 条评论

随着FLARToolKit的发布,(augmented reality)在FLASH中的应用,相信对大家来讲已经不算新鲜。但是今天我看到香港“五斗米”团队的这个案例,还是要忍不住介绍给大家,对比我们以前看到的案例,它是如此完整,又如此具有互动的乐趣。 说明:打印一张用于识别的图案,放置于摄像头前,即可体验。如果你没有摄像头,那先看看示范吧。地址:http://www.adidas.com/campaigns/campaigns_hk/HouseParty/content/index.asp

oddcast将增强现实应用到flash中,增强现实网络应用无极限!

2010年2月22日 1 条评论

原以为增强现实距离网络大规模推广还有几年时间,现在看来,已经不远了!

这是视频:

如果有摄像头,可以去这里的链接直接尝试,无需下载任何插件!

这里是demo介绍

增强现实游戏:神奇小方块

2010年2月17日 没有评论

游戏是增强现实很有趣的应用方向之一,比如桌面游戏,Tower defense等等,今天看到另外一个很简洁的游戏设计。请看视频吧。

新鲜出炉头戴式增强现实一坨 Vuzix 920AR(CES2010)

2010年1月12日 5 条评论

CES2010展会上最新放出的HMD一枚。厂商是Vuzix。依旧是目前流行的marker tracking。

头戴式设备还是有点傻乎乎,期待能做到隐形眼镜上面。
规格如下:
* 1/3-inch wide VGA Digital Image Sensor
* Resolution: 752H x 480W per lens
* Frame rate: 60 fps
* High-speed USB 2.0
* some kind of 6DoF tracker (probably 3-axis accelerometer and/or e-compass, I don’t have hopes for gyroscope)
* Supported by Vuzix Software Developer Program
$799.99, expected availability is 2nd quarter of 2010.

貌似很贵啊。

请移步瘾科技围观。