来自engineering的微笑

以上萝莉的微笑来自于SIGGRAPH 2009的文章Moving Gradients: A Path-Based Method for Plausible Image Interpolation。这文章解决了这么一个问题,如何由两幅输入图像A、B中计算A-B一系列合理的过渡图像。文章的基本想法是计算每个像素点的移动路径,从而得到一系列的中间过程。核心idea是在gradient domain上构建像素点和全局的correspondence,最后仍然归结于graph cut求解。idea类似于CV里的光流,引用某同学的话来说,这是heavy engineered method。项目主页(paper, ppt, demo)参见这里。
上面是从pair of images 生成 a series of image,反过来从video(a series of images)生成one image是个更加实用和有趣的问题。类似于文章的摘要,这个东西叫做video summary,比如下面这个来源于某个舞蹈视频。

以上图片来自于SIGGRAPH 2010的文章Dynamic Video Narratives,当然这篇文章不光是做静态的video summary,这个summary本身也可以是video。这个系统具体是咋做呢,首先是image stitching + GMM(前景提取)生成key frame,接着是alpha matting + blending的方法(又见graph cut)把frames拼上,最后再加上用户交互。咱强烈推荐这里的demo(谁来指导下如何直接插入视频?)。同样,paper参见这里。
某个家伙在参加了CVPR和SIGGRAPH后感叹:“I can learn more at CVPR”。从某种角度上看,Graphic里和Vision相关的东西,以engineering居多,尤其体现在SIGGRAPH里。或者换个角度来说,Vision里形而上的家伙越来越多,比如某paper在benchmark上又跑高了几个点…个人认为这和两者侧重点有很大关系。诸位又更倾向于何者呢?新颖有效的理论 or 成熟可靠的系统…
低调的飞过
微笑合成
Happyharry rocks!
YXC sucks!
Dynamic Video Narratives可以用来做视频打印。。。
@cvchina
Good idea
个人觉得SIGGRAPH更加看重idea,一个很好的idea就可以发SIGGRAPH
个人觉得SIGGRAPH更加看重idea,一个很好的idea就可以发SIGGRAPH
我想到了艳zhao门,嘿嘿