以前cvchina介绍过pointgrab,一个做手势UI的公司,前几天也介绍一个来自Fraunhofer的手势UI,今天又看到一个手势UI的演示,来自Hitachi,这绝对是我看过的(起码是看起来)最流畅,最舒服的手势UI了。非常有速度感。
速度到这里观看视频演示。
很酷,很炫!!!
看了视频,确实不错,手势很简单,用起来也方便。缺点就是用户离显示屏必须足够近,用来代替遥控器的话肯定不行。但如果想用它来代替触摸屏,似乎分辨率又不够,不能区分前后,因为只看到前后左右挥动,没看到上下挥动,不知是否与传感器有关。这样的话,如果想把它投入实际产品,就必须专门为它设计一套工作界面,似乎可以与sony的十字界面结合起来用,不知他们愿不愿意。
外行人士问一句,这个难道不是他图形显示做得好吗。。。,手势识别不就是识别和不能识别吗,怎么看出来流不流畅呢?
Anonymous : 外行人士问一句,这个难道不是他图形显示做得好吗。。。,手势识别不就是识别和不能识别吗,怎么看出来流不流畅呢?
Anonymous :
有识别速度,误操作等因素吧。手势识别本来与UI设计息息相关,好的图形UI也是流畅不流畅的重要依据吧。
@Anonymous 流不流畅是速度快不快的问题,不是能不能识别的问题,识别是前提条件。
基于红外传感器的识别速度和可靠性应该都很好,流畅与否完全在于图形界面的设计。这里的展示表明其识别功能应该没问题了,要做好的是怎么去用这些手势。既要使用起来简单可靠,又要实现的功能丰富强大,就像鼠标的点击和触摸屏的碰触。
我也没看出来流畅在哪。是指误操作少么,那好像是的。
倒是屏幕平放挺有意思,让某些手势识别更容易了。比如点击这个动作,竖直放屏幕的话很难稳定,因为要计算深度,但现在只要计算高度就行;还有图像的缩放,现在一个手就可以完成了,而且不容易出错。
这里的流畅应该是指控制手势的简单自然,做起来很方便,不需要额外的停顿和准备,看到的其他一些演示都不如这个。屏幕竖直放的话应该也可以,只要把那个传感器放在下面向上拍摄就行。
kongxd : 这里的流畅应该是指控制手势的简单自然,做起来很方便,不需要额外的停顿和准备,看到的其他一些演示都不如这个。屏幕竖直放的话应该也可以,只要把那个传感器放在下面向上拍摄就行。
屏幕竖直放的话未必有这个效果。传感器是可以放在下面,但这个时候就需要多出一段水平距离作为传感器的视场,那这个时候传感器放在哪,单独放在外面,整个系统要分离了?
所以,窃以为Hitachi是经过慎重考虑后才把屏幕平放的,而且最好平放。
3D 3D reconstruction android AR augmented reality augment reality computer vision cvchina cvpr cvpr2010 cvpr2011 depth camera goggles google HDR hugin ICCV kinect linkfest machine learning matlab microsoft MIT natal nvidia opencv panorama sift siggraph siggraph2010 snaptell surf 三维重建 人脸检测 全景图 全景拼接 公司介绍 图像处理 图像检索 增强现实 微软 机器学习 深度摄像头 物体识别 计算机视觉
WP Cumulus Flash tag cloud by Roy Tanck and Luke Morton requires Flash Player 9 or better.
很酷,很炫!!!
看了视频,确实不错,手势很简单,用起来也方便。缺点就是用户离显示屏必须足够近,用来代替遥控器的话肯定不行。但如果想用它来代替触摸屏,似乎分辨率又不够,不能区分前后,因为只看到前后左右挥动,没看到上下挥动,不知是否与传感器有关。这样的话,如果想把它投入实际产品,就必须专门为它设计一套工作界面,似乎可以与sony的十字界面结合起来用,不知他们愿不愿意。
外行人士问一句,这个难道不是他图形显示做得好吗。。。,手势识别不就是识别和不能识别吗,怎么看出来流不流畅呢?
有识别速度,误操作等因素吧。手势识别本来与UI设计息息相关,好的图形UI也是流畅不流畅的重要依据吧。
@Anonymous
流不流畅是速度快不快的问题,不是能不能识别的问题,识别是前提条件。
基于红外传感器的识别速度和可靠性应该都很好,流畅与否完全在于图形界面的设计。这里的展示表明其识别功能应该没问题了,要做好的是怎么去用这些手势。既要使用起来简单可靠,又要实现的功能丰富强大,就像鼠标的点击和触摸屏的碰触。
我也没看出来流畅在哪。是指误操作少么,那好像是的。
倒是屏幕平放挺有意思,让某些手势识别更容易了。比如点击这个动作,竖直放屏幕的话很难稳定,因为要计算深度,但现在只要计算高度就行;还有图像的缩放,现在一个手就可以完成了,而且不容易出错。
这里的流畅应该是指控制手势的简单自然,做起来很方便,不需要额外的停顿和准备,看到的其他一些演示都不如这个。屏幕竖直放的话应该也可以,只要把那个传感器放在下面向上拍摄就行。
屏幕竖直放的话未必有这个效果。传感器是可以放在下面,但这个时候就需要多出一段水平距离作为传感器的视场,那这个时候传感器放在哪,单独放在外面,整个系统要分离了?
所以,窃以为Hitachi是经过慎重考虑后才把屏幕平放的,而且最好平放。