首页 > 新闻 > 来自Hitachi的手势UI

来自Hitachi的手势UI

2010年7月30日 发表评论 阅读评论

以前cvchina介绍过pointgrab,一个做手势UI的公司,前几天也介绍一个来自Fraunhofer的手势UI,今天又看到一个手势UI的演示,来自Hitachi,这绝对是我看过的(起码是看起来)最流畅,最舒服的手势UI了。非常有速度感。

速度到这里观看视频演示。

分类: 新闻 标签: , ,
  1. Anonymous
    2010年7月31日13:41 | #1

    很酷,很炫!!!

  2. kongxd
    2010年8月5日13:49 | #2

    看了视频,确实不错,手势很简单,用起来也方便。缺点就是用户离显示屏必须足够近,用来代替遥控器的话肯定不行。但如果想用它来代替触摸屏,似乎分辨率又不够,不能区分前后,因为只看到前后左右挥动,没看到上下挥动,不知是否与传感器有关。这样的话,如果想把它投入实际产品,就必须专门为它设计一套工作界面,似乎可以与sony的十字界面结合起来用,不知他们愿不愿意。

  3. Anonymous
    2010年8月5日18:12 | #3

    外行人士问一句,这个难道不是他图形显示做得好吗。。。,手势识别不就是识别和不能识别吗,怎么看出来流不流畅呢?

  4. 2010年8月5日18:30 | #4

    Anonymous :

    外行人士问一句,这个难道不是他图形显示做得好吗。。。,手势识别不就是识别和不能识别吗,怎么看出来流不流畅呢?

    有识别速度,误操作等因素吧。手势识别本来与UI设计息息相关,好的图形UI也是流畅不流畅的重要依据吧。

  5. cyberfx
    2010年8月6日09:53 | #5

    @Anonymous
    流不流畅是速度快不快的问题,不是能不能识别的问题,识别是前提条件。

  6. kongxd
    2010年8月6日11:28 | #6

    基于红外传感器的识别速度和可靠性应该都很好,流畅与否完全在于图形界面的设计。这里的展示表明其识别功能应该没问题了,要做好的是怎么去用这些手势。既要使用起来简单可靠,又要实现的功能丰富强大,就像鼠标的点击和触摸屏的碰触。

  7. Anonymous
    2010年8月6日22:31 | #7

    Anonymous :
    外行人士问一句,这个难道不是他图形显示做得好吗。。。,手势识别不就是识别和不能识别吗,怎么看出来流不流畅呢?

    我也没看出来流畅在哪。是指误操作少么,那好像是的。

    倒是屏幕平放挺有意思,让某些手势识别更容易了。比如点击这个动作,竖直放屏幕的话很难稳定,因为要计算深度,但现在只要计算高度就行;还有图像的缩放,现在一个手就可以完成了,而且不容易出错。

  8. kongxd
    2010年8月7日08:54 | #8

    这里的流畅应该是指控制手势的简单自然,做起来很方便,不需要额外的停顿和准备,看到的其他一些演示都不如这个。屏幕竖直放的话应该也可以,只要把那个传感器放在下面向上拍摄就行。

  9. Anonymous
    2010年8月7日09:02 | #9

    kongxd :
    这里的流畅应该是指控制手势的简单自然,做起来很方便,不需要额外的停顿和准备,看到的其他一些演示都不如这个。屏幕竖直放的话应该也可以,只要把那个传感器放在下面向上拍摄就行。

    屏幕竖直放的话未必有这个效果。传感器是可以放在下面,但这个时候就需要多出一段水平距离作为传感器的视场,那这个时候传感器放在哪,单独放在外面,整个系统要分离了?

    所以,窃以为Hitachi是经过慎重考虑后才把屏幕平放的,而且最好平放。

  1. 本文目前尚无任何 trackbacks 和 pingbacks.