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CCAV也AR

2010年6月19日 发表评论 阅读评论

正在看央视五套的世界杯节目“豪门盛宴”,惊奇地发现里面用到了增强现实,用来在舞台中间显示一些虚拟的东西,比如谈到英格兰队时在舞台中间虚拟地显示一些新闻,赛前在舞台中间显示本场比赛的体育场的模型。虽然手上没有相机,好在Google到一些。有人说mark是场地中央的那个团,对此表示赞同。此外里面还有一些3d技术来分析球员站位,不知道是世界杯官方提供的还是央视自己做的,很炫很实用。

看下图,主持人跑到体育场后面了。

图片来源

  1. 2010年6月19日20:17 | #1

    没电视的飘过。这倒是好玩啊。。cctv很与时俱进啊。
    不过,硬蛋,permalink改成英文的啊。还有tag的分隔符是英文逗号,如果写成中文逗号的话,就整个变成一个tag了。。。还有,现在cvchina空间大了,有图直接上传,可以不用外链了。

  2. hardegg
    2010年6月19日20:36 | #2

    @cvchina
    好吧好吧,注意事项太多职业潜水员记不住啊。

  3. danceyoung
    2010年6月21日10:18 | #3

    现场我去过,在荷兰对丹麦那场比赛的时候我去当过现场观众,中间那个大标志我觉得挺好识别的:)在现场就反应过来电视里用了AR技术

  4. hardegg
    2010年6月21日11:09 | #4

    @danceyoung
    幸福啊。看到用3D重建来分析比赛中球员站位的那个技术了么,能够变换3D视角,同时保持球员的动作姿态,可以近似球员的脸型,我猜那个不是央视的技术,不知道技术细节是什么,半手工做出来的?

    BTW:录完节目能在现场看球么?

  5. danceyoung
    2010年6月21日16:09 | #5

    @hardegg
    确实不是央视的技术,现场的大屏幕内容要比电视里面要多一些,会同时有几个镜头。所谓的特效都是直接切到其他信号的把,怀疑买的是别人的制作版权。现场录完节目可以在那看球,张斌跑人,张路在那非常happy的手动统计数据。

  6. Anonymous
    2010年6月21日23:46 | #6

    @danceyoung
    哈哈,张路如何统计数据,要是他能给现场解说那还不错啊。话说在那看球挺爽的吧?

  7. 思考!梦游!
    2010年6月30日16:15 | #7

    哈哈,老兄,这两幅图是从我那里截取的,加个链接吧
    http://caisu.blog.sohu.com/154461514.html
    Gestalt的那篇我转过去了,加过链接了

  8. 2010年6月30日17:10 | #8

    思考!梦游! :

    哈哈,老兄,这两幅图是从我那里截取的,加个链接吧
    http://caisu.blog.sohu.com/154461514.html
    Gestalt的那篇我转过去了,加过链接了

    不好意思。下次注意!

  9. 2010年6月30日22:27 | #9

    豪门盛宴的虚拟球场,是基于虚拟演播室软件结合摄像机摇臂位置运动追踪技术实现的增强现实技术,而非大家常见的marker识别方式。此套系统,包括3D球场实时重建,据了解是由国际业内知名的傲威公司提供的方案。应该说虚拟演播室是最早进入到大众视野的增强现实应用了,重点在虚实融合的展示上,在交互上还没有太多的突破。

  10. 2010年6月30日23:53 | #10

    触角科技 :

    豪门盛宴的虚拟球场,是基于虚拟演播室软件结合摄像机摇臂位置运动追踪技术实现的增强现实技术,而非大家常见的marker识别方式。此套系统,包括3D球场实时重建,据了解是由国际业内知名的傲威公司提供的方案。应该说虚拟演播室是最早进入到大众视野的增强现实应用了,重点在虚实融合的展示上,在交互上还没有太多的突破。

    这样啊。有详细点的介绍没有?

  11. hardegg
    2010年7月1日08:32 | #11

    思考!梦游! :

    哈哈,老兄,这两幅图是从我那里截取的,加个链接吧
    http://caisu.blog.sohu.com/154461514.html
    Gestalt的那篇我转过去了,加过链接了

    对不起,我是从google图片中链过去的,没注意内容。

  12. Anonymous
    2010年7月1日10:32 | #12

    cvchina :

    触角科技 :
    豪门盛宴的虚拟球场,是基于虚拟演播室软件结合摄像机摇臂位置运动追踪技术实现的增强现实技术,而非大家常见的marker识别方式。此套系统,包括3D球场实时重建,据了解是由国际业内知名的傲威公司提供的方案。应该说虚拟演播室是最早进入到大众视野的增强现实应用了,重点在虚实融合的展示上,在交互上还没有太多的突破。

    这样啊。有详细点的介绍没有?

    大家可以参考下面网址里面的视频,里面有很多电视台用此方案的展示,包括CCTV。
    http://www.orad.tv/products/proset

  13. 2010年7月1日10:32 | #13

    cvchina :

    触角科技 :
    豪门盛宴的虚拟球场,是基于虚拟演播室软件结合摄像机摇臂位置运动追踪技术实现的增强现实技术,而非大家常见的marker识别方式。此套系统,包括3D球场实时重建,据了解是由国际业内知名的傲威公司提供的方案。应该说虚拟演播室是最早进入到大众视野的增强现实应用了,重点在虚实融合的展示上,在交互上还没有太多的突破。

    这样啊。有详细点的介绍没有?

    大家可以参考下面网址里面的视频,里面有很多电视台用此方案的展示,包括CCTV。
    http://www.orad.tv/products/proset

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