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晕,看不到啊,回家再看!
要处理遮挡问题首先肯定需要识别那个魔方。
对于魔方这种表面简单,形体规则的物体识别上应该还是不难的,一旦能识别出两个面,就可以在opengl里生成魔方的立方体模型,灰太狼跟魔方之间的遮挡关系就可以交给OpenGL来干了。
那就不牛逼了。太局限了,没有普适性。@过客
是不是匹配那个鼠标垫啊
这还不是基于marker的啊,左上角不是么。只是人家渲染的模型是绕圈跑,跑出来了而已。
不过魔法能遮挡确实很牛。
同意terri,左上角的那个黑白的东西不是marker么?
遮挡指的是?
难道真的是marker?这里有个基于自然图像的,可能我搞错了。http://chu-jiao.com/2010/05/02/%e5%b1%95%e5%8f%b0%e8%ae%be%e8%ae%a1%e5%b1%95%e7%a4%ba/
遮挡指的是虚拟物体与魔方之间的遮挡啊。@hardegg
这个遮挡不是跟踪里面通常所说的遮挡吧。这个主要解决的是魔方的识别问题。
对啊。@hardegg
真正基于自然图像,甚至是人脸识别的,已经有很成熟的例子了:
http://www.t-immersion.com/en,video-gallery,36.html
这个公司我发过介绍:http://www.cvchina.info/2010/02/08/company-introduction-5-total-immersion/
终归是国外的技术,触角科技是国内的朝向ar应用的一家公司,我觉得还是不错的。不能因为别人有了我们就不能做了吧。@Ella
感觉还是不错的,能做到普适就更牛了!